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CheaterHoundの同士を増やす為のページです。・の次に名前を書いて下さい(チームではないのでどこかに所属していても加盟できます。) NEIL ZAZA 快適なMPOを作ろう! anonymouse:チーターはオフラインで自己満足しててください。 7TH チートに頼るやつはオフラインにカエレ!! SLSNAKE チート部屋突撃! スネーク:FOXHOUNDから来ました。チートは今のところ一度に2人くらいなら消せます。ヨロシク。 XRYUX チーターは埋葬します。 [W.W.T]WAT_WAT 時代は弱肉強食。チーター?そんなもん食ってやるw [U.S.A]MOTI チーターBAIBAI! 全く連絡がつかなかった2人は除名させて頂きました。 スケジュールの都合上3人脱退しました。
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DQⅧ 【サイコロン】の上位種で【ダイス・ド・デビル】の下位種。 名前が示すように、悪意を伺わせる笑みを浮かべた仮面をかぶっている。 ピカピカ光るものが好きで、自身も金色。 そんなわけで落とすお金は37Gと、同時期に戦う他の連中が10~20G前後の中ではやや多い。 ちなみにイーブルはevil、つまりエビルと同じ。 ほとんどのモンスターは大体エビルが使われているが、コイツと【イーブルフライ】はイーブルが使われている。 サイコロンが使った【かまいたちLv?】の強化版、【真空波Lv?】を使って攻めてくる。 仮面を外した時に開いていた目玉の数×10ダメージをこちら全体に与えてくるが、 1コか6コのどちらかしかないため、10か60のどちらかのダメージとなる。 真空波を名乗るがバギ系ではない固定ダメージ攻撃のため、軽減は難しく厄介な攻撃。 その他にマホトーンも唱える。 ただし地形の都合上、【トロデーン城】周辺には夜に来ることが多い。 その近辺では昼にしか出現することがないコイツにはあまり遭わない。 トンネル周辺にはいつでもいるが、ここはすぐ通り過ぎるので遭わない。 暗黒魔城都市崩壊後は、トンネル付近でたまに2~3匹で出るだけ。コンプするならお早めに。 倒すと通常枠で金のブレスレット、レア枠で金の指輪を落とす。 ドロップアイテムも体色が示すキンキラキンなグッズとなっている。
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/10.html
起動・動作DLできないんだけど ランチャーの「START」をクリックしてもゲームが始まりません DLしたのに、またDLしなおしになる Windows8でもプレイできる? d3dx_oo.dllエラーと表示され、ゲームの実行ができません。 ゲーム内の挙動・操作クエストが放棄できません スクリーンショットの撮影方法を教えてください 友達がログインしているのに見つかりません キャラクターが動けなくなりました。 ゲームシステムPvPやCOOPを行うルームはチャンネルごとに分かれているの? ミッション中メニューが表示されません。 カーソルが出現しません スキルの使い方を教えてください 新しいスキルの習得方法を教えてください ミッション中に弾丸を使い切ってしまった。 アイテム修理はどうすればいい? COOP(PVEモード)をプレイするには必ず参加券が必要ですか? 基地のNPC、ショップの場所がわかりません 倉庫にあるアイテムの数を分割したい。 アイテム自動で整理したりまとめたりできないの? キャラ間でアイテムの受け渡しってできませんか。 オークションはありますか? デポジットとは何ですか? 開始時の所持弾数を教えてください。 COOPでルームからキックされる事が多いのですが… T2とはなんですか T2武器を装備したいのですが階級はどこで上げるのですか 日付が変わったのに、デイリークエストが更新されない デイリークエストが難しすぎる。 左上に出てくるアクセスボーナスって何? 回復力を上げてもHP回復量/秒が下がった 最大HPを上げたらHP回復量/秒が上がった COOPプレイ中、「分隊員に見放されました」と出たのですがこれは一体… 起動・動作 DLできないんだけど ブラウザ変えてください。 InternetExplorerやGoogleChromeでの成功例が多くあります。 ランチャーの「START」をクリックしてもゲームが始まりません 一度ブラウザをすべて閉じた後、改めてHOUNDS公式サイトへのログイン及び「START」ボタンをクリックして HOUNDSゲームランチャーの起動をお試しください。 DLしたのに、またDLしなおしになる DLした後、STARTを何回か押さないと、DL完了したことにならない模様。 Windows8でもプレイできる? Windows XP、Vista、7以外のOSは互換性の問題が発生することがあります。 できれば推奨の環境でゲームを実行されることをお勧めします。 d3dx_oo.dllエラーと表示され、ゲームの実行ができません。 PCにインストールされているDirext XのバージョンがDirect X 9.0Cよりも低いか、 インストールされたDirectX 9.0Cの一部が破損している可能性があります。 最新のDirect Xのバージョンをインストールしてしてください。 ゲーム内の挙動・操作 クエストが放棄できません クエストは、マイルーム内のメニュー「クエスト」から放棄することができます。 マイルームに移動後、画面右側に表示されるメニュー一覧の中から ルームメニューを選択後、表示されるルームメニュー(マウスクリックでのみ選択可)よりクエストを選択し クエストウィンドウを開いてからお試しください。 スクリーンショットの撮影方法を教えてください キーボードの[Print Screen]キーを押すことでスクリーンショットが撮影できます。 撮影されたスクリーンショットは「HOUNDS」がインストールされたフォルダ内の 「ScreenShot」に保存されます。 ※初期設定でインストールした場合は[C \dmmgames\Hounds\ScreenShot]です。 友達がログインしているのに見つかりません 「HOUNDS」には、複数のチャンネルと基地があります。 一緒にゲームをプレイする場合は、同じチャンネルにログインしている必要があります。 画面右上に表示されているチャンネル名をクリックすると、 チャンネル、基地の選択が可能です。 キャラクターが動けなくなりました。 基地内のメニューにある[スタック脱出]をクリックすると基地の指定された位置に移動できます。 ※メニューは[F2]キー、または[Tab]キーを押してマウスカーソルを表示させることで選択が可能です。 ゲームシステム PvPやCOOPを行うルームはチャンネルごとに分かれているの? 異なるチャンネル同じミッションが見えることもありますが、見えないこともあります。 友達をやる場合は、画面右上のチャンネル・基地選択画面で同じチャンネルにしておいたほうが効率良くプレイできると思われます。 ルームのNoによって立てたユーザーの接続チャンネルが分かります。 CH1⇒オルトロス CH2⇒ガルム CH3⇒ケルベロス CH4⇒ヘルハウンド また現在ログインしているチャンネルと同一のルームが優先表示されます。 なお、ログイン時の仕様上オルトロスチャンネルにユーザーが集中しており1CHのルームはすぐ埋まる傾向があります。 ミッション中メニューが表示されません。 カーソルが出現しません ESCキーで出す事ができます。 同じくESCキーでカメラ移動に切り替えます。 スキルの使い方を教えてください 使用する前にスキルウィンドウ(短縮キー:K)でスキルを設定する必要があります。 アクティブスキル欄(スキルスロット上段)にスキルが設定されている場合ゲームプレイ中で使用する事ができます。 またスキルのショートカットはそれぞれF1,F2,F3,F4(初期設定時)にセットされています。 但し「銃器スキル」と呼ばれるものに関しては該当する武器を構えていないと使用できません。 新しいスキルの習得方法を教えてください スキルは基地内にいるスキルトレーナーのNPCから習得できます。 スキルの習得には一定のゴールドや階級が必要となります。 新兵スキルは必要APが高く他のスキルを装着でききなくなるため、他のスキルの習得を優先する事を推奨致します。 ミッション中に弾丸を使い切ってしまった。 復活ポイント等に弾薬補給施設があります。 GOLDを消費することでそこから弾薬補給が可能です。 また、一部エネミーから弾薬箱をドロップする事があり、これによる弾薬補給も可能です。 援護兵科スキル「弾薬補給装置」により設置された弾薬箱で補給する事も可能です。 この2点に関してはGOLDを消費しません。 手榴弾に関しては基本補給はできません。 アイテム修理はどうすればいい? ミッション以外の場合はショップで行います。 ショップ欄の下に「全て修理」「個別修理」があります。 全て修理で所持品・装備品全てが、個別修理は選択後クリックした銃器・防具を修理します。 なお修理にはGOLDが必要です。 ミッション中は復活ポイント等にテーブル形状をした装備修理施設があります。 そこでGOLDを消費することで装備品全てを修理します。 COOP(PVEモード)をプレイするには必ず参加券が必要ですか? 「参加券」はCOOP(PVEモード)でルームを作成する際に必要となります。 作成されたルームに入室する場合は参加券は消費されません。 なお消費されるタイミングは「ルームを作成した時」のため、作成後退室すると消費した事になります。 ルーム作成時は設定を間違えないようにしましょう。 ルーム作成後はパスワードの変更、任務の変更といった事はできませんので注意! 参加券は現在 メイン任務の難易度ノーマルなら1枚、チャレンジなら5枚 サブ任務なら3枚消費します。 基地のNPC、ショップの場所がわかりません 基地内で[M]キーを押すとマップが表示されます。 各施設をクリックすると、画面上にナビゲーションが表示されます。 倉庫にあるアイテムの数を分割したい。 Shift+該当アイテムを左クリックでミニウィンドウ(分割数指定)が出ます。 分離する数を選択するとアイテムが分割されます。 アイテム自動で整理したりまとめたりできないの? 現在そういう機能はありません。 同じアイテムを自分でクリックすることでアイテム数を合わせることはできます。 また、倉庫開いて右クリックするとドラッグ&ドロップの手間は省けます。 キャラ間でアイテムの受け渡しってできませんか。 郵便を使った受け渡しが可能です。 メールを書くタブにて送信ボタンの左枠にアイテムをセットする事でアイテムを贈ることができます。 GOLDも添付額に書くことでGOLDを贈ることができます。 アイテムを添付している場合のみ支払金額を入れることができ、これを使った場合は受信者に請求することができます。 この場合のGOLDは送信者にメールで贈られます。 但しこれらの方法を利用した取引は詐欺に合う可能性が高いです。 実施するなら信頼できる相手でやりましょう。 同じクランに所属している相手ならばクラン倉庫を使う事で受け渡しが可能です。 なお、韓国サーバーではユーザー間トレードの機能があるため近日追加実装される可能性があります。 オークションはありますか? オークションはありませんが、委託ショップというものがあります。 設定された値段で売買が行われます。売れたらメールでGOLDが届きます。 町地図(M)から委託販売所NPCの位置を確認することができ 仲介所NPCの委託店のメニューを選択すると委託購入/販売をご利用いただけます。 なお担当NPCは 【仲介業者】サイファー です。 デポジットとは何ですか? 委託ショップにおいて商品登録時にかかる保証金です。 販売者は登録時にデポジットと登録手数料を支払いますが、販売成功した場合デポジットが戻ります。 但し販売手数料(登録手数料とは計算式が異なる)が引かれます。 その為実際にメールで送付される金額は「販売金額+デポジット-販売手数料」となります。 開始時の所持弾数を教えてください。 メイン任務1-1「偵察」のミッション開始時の所持弾数と所持限界(スキルや装備は無し)。 武器系統 所持弾数 所持限界 ショットガン 130 200 シールドピストル 500 800 SMG 500 800 アサルトライフル 400 500 ガトリング 400 800 スナイパーライフル 85 100 グレネードランチャー 70 100 ハンドガン 999 999 手榴弾 2 2 なお、ミッションによって開始時の所持弾数・所持限界は異なります。 COOPでルームからキックされる事が多いのですが… ルーム名に「LV20↑」とか「T2武器持ち」等の条件が書いていませんでしたか? またその条件を満たしていますか?満たしていなければ大体それが原因です。 Lv20↑:Level20以上 T2武器持ち:Tier2の銃器を持っている (階級が二等兵以上である) それらが記載していないにも関わらずキックされる原因は「階級」が考えられます。 COOPでは相手ユーザーの判断材料となるものが「階級」と「名前」しかなく 階級が低いとプレイ時間が短いと判断されキックするケースがあります。 また仕様上「招待されたのにキックされた」という事案が多くありますが 招待画面にルーム名は表示されません 招待機能を利用する場合はその点に注意して下さい。 T2とはなんですか Tier2の事です。 現段階ではショップ販売されている銃器の中で「T2武器」の事を指します。 元々韓国サーバーでは全ての銃器・防具がTierによって区分けされており、それぞれ装備条件が統一されていました。 日本サーバーではTierという単語は登場せず、ショップ販売で「T1」「T2」と記載されています。 T2武器を装備したいのですが階級はどこで上げるのですか LVはCOOPで上がるのに対し、階級はPvPでのみ上げる事ができます。 日付が変わったのに、デイリークエストが更新されない デイリーは0 00ちょうどに更新されないことも多くため、しばらく待ちましょう。 しばらく待っても更新されない時はマイルームと基地を出入りしたり、別キャラにチェンジしてみると出ることもあります。 デイリークエストが難しすぎる。 COOPのチャレンジは難易度が高いです。 まず自分の武具・スキルを見直しましょう。 M1-1は、味方がマンドラに攻撃を当てる前に爆発してしまい、カウントされない事がよくあります。 やっちゃったら素直に諦めて、もう一度M1-1チャレンジしましょう。 M1-2は駐車場クリアが前提なので難しく、NPCが出てこないとその難易度は更に上がります。 雑魚を先にまとめて倒す、シェルパとの間に障害物を作る等、基本を抑えていきましょう。 M1-4は、クリアは難しいものの、クエストはオークを30倒すだけなのでクリアできずともクエクリアはしやすいです。 左上に出てくるアクセスボーナスって何? ログインして1時間毎にもらえるボーナスです。 クリックして受け取った後、次の1時間のタイマーが始まるので、数時間放置してまとめて貰える訳ではないので注意。 1時間毎に中身がグレードアップし、5時間目以降は、アクセスボーナスパッケージEXになり、それ以降同じです。 2-4時間目に強化アイテムももらえるし、毎日ログアウトしないとログインボーナスは貰えないので、一度ログアウトするかは人それぞれ。 アクセスボーナスパッケージ1(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ2(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ3(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ4(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージEX(参加券3枚・復活コイン・HP100回復アイテム) 回復力を上げてもHP回復量/秒が下がった 最大HPを上げたらHP回復量/秒が上がった 回復力を上げる際最大HPを下げていませんか。 HPの回復量/秒は「最大値と回復スピード」を参照し回復量が表示されます。 回復力を上げると「スピード」が上がり、最大HPが上がると「最大値」が上がり その結果両方ともHP回復量/秒が増加する事に繋がります。 逆にスタミナは1秒当たりに増加する量が基本値で決められており(30.0/秒) これを装備やスキルで補強すると回復量が増加する形となるため 最大スタミナを上げてもスタミナ回復量は増加しません。 また、救急グッズに付いている「回復速度+20%」はスキル補正として扱われます。 COOPプレイ中、「分隊員に見放されました」と出たのですがこれは一体… COOP中で死亡しすぎた場合に出ます。 1任務中に死亡から復活は3回しかできず、4回目の死亡でその画面が出ます。 メンバーの戦力低下となるためなるべく死亡しないようにしましょう。 無謀と勇気は違います。 形状記憶合金片ってPVEで出ますか?何度もチャレンジ含めて何度もPVE やってて一度もリザルトにすら出てこないんですが - 名無しさん 2014-02-24 16 51 19 PvPのAランク報酬で1度だけ貰えたことが有った気がしますね。 - 名無しさん 2014-02-24 20 29 55 キャラ作成後、兵科は変更出来ないのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-25 02 45 23 できません - 名無しさん 2014-02-26 21 15 25 メニューが表示されないんですけど… - 名無しさん 2014-03-01 23 35 15 キーボード設定をマウスのボタンに変更できないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-03 10 09 08 マウスのボタンにキーを設定すれば普通にできますよ - 名無しさん 2014-03-04 07 56 15 スキルを設定した後に再起動を行うとスキルセットがリセットされておりますが、再度設定し直すしか手段がないでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-03 16 43 05 スキルを設定した後に再起動を行うとスキルセットがリセットされておりますが、再度設定し直すしか手段がないでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-03 16 43 06 メイン任務1-2ってどこで受ければいいんですか? - 名無しさん 2014-03-04 22 19 57 COOPのミッション作成でメイン任務⇒C1⇒メイン2 救出を選択して作成してください - 名無しさん 2014-03-04 22 27 17 現在メイン任務1-2のエネミーが対象となるクエストはデイリークエストのみです。 [CFA]大尉エドウィンから受注してください。 - 名無しさん 2014-03-05 17 34 34 チュートリアルが終わった後のキャラクター決める画面でキャラクターも、操作画面のも表示されません。何か不具合でしょうか? - 名無し 2014-03-07 13 54 47 オプション変更ってどうやってつかうの? - 名無しさん 2014-03-11 18 26 11 動画みたいにグレネードランチャー爆発しない 黒いたまが出るだけ - 名無しさん 2014-03-12 00 55 31 1-1のクエストでムービーの後に動けなくなりますどうしたら良いデスか - PoTyomukinn 2014-03-19 12 35 08 チュートリアル終了後背景は動いてるし音も出ているのですがマウスポインターも出ず何の項目も出ません。なのでキャラ作成ができずゲームができません。どうすれば始められますか?長文失礼いたしました。 - 精魂の雪那 2014-04-02 11 07 12 自分もチュートリアルの後何も出来なくなる。esc押しても効果音だけでメニューもでないしどう考えても挙動がおかしい。osはwin7でスペックは過剰なぐらいある。 - 名無しさん 2014-08-02 06 40 28 名前
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シエロ・ローレンス -Cielo Evan Lawrence [Season01] Case01〜 男/25歳/180cm/68kg/ブロンドヘアー(後にタトゥー) 本作の主人公の一人。愛称はシェーロ、もしくはロレン(ミドルネームは父親の名であるエイヴァン)。 スコットランド・エディンバラ、上流階級の家柄に生まれる。名門セント・アンドリューズ大学出身であり特異能力科を専攻。 在学時は首席と肩を並べる程の才能を有しており、UNCA本部入りを期待されていたが、周囲の期待や自身のUDA能力の才能による窮屈さにうんざりしていた。その矢先でパブで揉めたことをきっかけに攻撃系UDAを無抵抗な人間に対して使用し、警察沙汰となってしまう。これらを理由に卒業を目前にして自主退学。両親に勘当されたことや、周囲に危険人物として扱われるようになったことから、逃げるようにイングランドへと渡り、就職活動をしつつ身分を隠しながらバイトを始めることとなった。その後、ロンドンにてかつて幼少の頃の知り合いであった、ギャングチーム・猟犬(ハウンズ)を率いるグレファ・ラッセルと出会い、一度その勢力争いに加担したことから彼の人生は平凡な日常から、待ち望んでいた非日常へと足を踏み入れることとなる。その後も度々(というよりも毎度)、組織を巡る事件の原因、もしくは解決に関わることとなり、他の犯罪組織やUNCAからはグレファの組織の有力な新人、及び危険人物としてて認知されるようになる。 数年に渡る大学でのUDA研究・鍛錬の成果は伊達ではなく、UDAの戦闘においては、組織の誰もが認める程の火力、UDAに関する知識を持ち、二流程度の能力者ではほとんど敵なし、一流であっても互角以上で渡り合うなど、その才能を発揮する。しかし、運動能力と呼ばれるものはほとんど皆無で、特に能力なしの素手での戦闘はど三流と評されるほど無能。また、戦闘においての攻撃系UDAの応用が利かず、先手必勝・もしくは一撃必殺を得意とする。 頭脳明晰で腕も確かだが少々変わった性格の持ち主で、空気を読まない上に、いい加減な行動が多い。心より尊敬する相手以外では敬語を使わないなど、その性格や業務態度、業務内容などから元々組織に属していた人間などから嫌悪されているが、特に本人はなんとも思っていないようである。 ヘビースモーカーであり、好きな銘柄はゴールデンバージニア。また酒も良く飲み、特にスコッチを好む。後にトレードマークとなる右腕から右手にかけてのタトゥーは、平凡な日常を送ってきた自分との決別とその戒めとしての意味を持っている。 特異とするUDAは序盤では物質の形を攻撃的な形へと変異させ、飛ばす等の簡単なものであったが、T.Bの考察・研究により彼のUDAの本質は圧縮系であると判明。様々な局面を乗り越えることで物質だけでなく、空間や人の魂さえも圧縮・変形させることが可能となった。 この能力の本質を知るつれ、自身のUDAの異様さ、狂気に触れることとなり苦難することとなるが、ザカライアとの会戦、敗北により圧縮系UDAを自ら封印し、さらに戦闘に特化した相手のUDAを利用、反射(リフレクション)させる戦闘方法をとるようになる。
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/44.html
防具は受けるダメージを軽減する効果があります。 またオプションと呼ばれる効果が付いており、それらによりキャラクターの性能を伸ばす事が可能です。 防具の種類 防具は基本的に5箇所あり、それぞれ3つのタイプがあります。 装備箇所は 頭・上半身・下半身・腕・足 です。 またそれぞれ「支援」「戦闘」「突撃」の3タイプにカテゴリ分けされます。 防御力・負傷防止度の高さは両方とも突撃>戦闘>支援になっていますが 支援・戦闘には静的OPとして「射撃ダメージ」が付いており、支援にはその数値も高めに設定されています。 また、防具5箇所とは別に3種類(ポーチ・応急キット・リュック)を装備する事が可能です。 防具と異なり特殊効果を持つものが多く、中には獲得Goldを上げるものも存在します。 また一部アイテムは使用期間が決められており、経過すると自然消滅するようになっています。 ポーチ・応急キット・リュックは纏めて「アクセサリ」と呼ばれます。 オプション 報酬でもらう防具には最大2種類のオプション(以降OP)が付いています。 支援・戦闘タイプの防具には2種類の他固定で「射撃ダメージ」のOPが付いており、最大3種類になります。 詳細についてはオプションを参照 防具一覧 グレードの略称について N:ノーマル S:ソリッド H:ハイエンド U:ユニーク L:レジェンド 頭装備 画像 Tier 名称 グレード タイプ 装備条件 防御力 負傷防止度 固定OP 入手経路 売却価格 1 旧式支援戦闘帽 N 支援 訓練兵 270 216 射撃ダメ+72 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式偵察戦闘帽 N 戦闘 訓練兵 300 240 射撃ダメ+33 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式機動戦闘帽 N 突撃 訓練兵 345 276 無し ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 軽量支援戦闘帽 S 支援 訓練兵 310 248 射撃ダメ+84 COOP報酬(C1) 180 1 軽量偵察戦闘帽 S 戦闘 訓練兵 345 276 射撃ダメ+45 COOP報酬(C1) 180 1 軽量機動戦闘帽 S 突撃 訓練兵 396 317 無し COOP報酬(C1) 180 1 新式支援戦闘帽 H 支援 訓練兵 337 270 射撃ダメ+96 COOP報酬(C1) 210 1 新式偵察戦闘帽 H 戦闘 訓練兵 375 300 射撃ダメ+57 COOP報酬(C1) 210 1 新式機動戦闘帽 H 突撃 訓練兵 431 345 無し COOP報酬(C1) 210 1 強化支援戦闘帽 U 支援 訓練兵 364 291 射撃ダメ+108 COOP報酬(C1) 230 1 強化偵察戦闘帽 U 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 230 1 強化機動戦闘帽 U 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 230 1 イーブルアイフードB U 支援 訓練兵 465 372 射撃ダメ+96 製造 730 1 イーブルハントバトルヘルメット U 戦闘 訓練兵 517 414 射撃ダメ+57 製造 730 1 イーブルデッドバトルマスク U 突撃 訓練兵 595 476 無し 製造 730 1 L 支援 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 上半身装備 画像 Tier 名称 グレード タイプ 装備条件 防御力 負傷防止度 固定OP 入手経路 売却価格 1 旧式支援兵上着 N 支援 訓練兵 270 216 射撃ダメ+72 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式偵察兵上着 N 戦闘 訓練兵 300 240 射撃ダメ+33 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式機動戦闘上着 N 突撃 訓練兵 345 276 無し ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 軽量支援兵上着 S 支援 訓練兵 310 248 射撃ダメ+84 COOP報酬(C1) 180 1 軽量偵察兵上着 S 戦闘 訓練兵 345 276 射撃ダメ+45 COOP報酬(C1) 180 1 軽量機動戦闘上着 S 突撃 訓練兵 396 317 無し COOP報酬(C1) 180 1 新式支援兵上着 H 支援 訓練兵 337 270 射撃ダメ+96 COOP報酬(C1) 210 1 新式偵察兵上着 H 戦闘 訓練兵 375 300 射撃ダメ+57 COOP報酬(C1) 210 1 新式機動戦闘上着 H 突撃 訓練兵 431 345 無し COOP報酬(C1) 210 1 強化支援兵上着 U 支援 訓練兵 364 291 射撃ダメ+108 COOP報酬(C1) 230 1 強化偵察兵上着 U 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 230 1 強化機動戦闘上着 U 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 230 1 イーブルアイスーツB U 支援 訓練兵 465 372 射撃ダメ+96 製造 730 1 イーブルハント戦闘服上着 U 戦闘 訓練兵 517 414 射撃ダメ+57 製造 730 1 イーブルデッド防弾スーツ U 突撃 訓練兵 595 476 無し 製造 730 1 特殊支援兵戦闘服上着 L 支援 訓練兵 587 469 射撃ダメ+132 COOP報酬(C1) 230 1 L 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 下半身装備 画像 Tier 名称 グレード タイプ 装備条件 防御力 負傷防止度 固定OP 入手経路 売却価格 1 旧式支援兵パンツ N 支援 訓練兵 270 216 射撃ダメ+72 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式偵察兵パンツ N 戦闘 訓練兵 300 240 射撃ダメ+33 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式機動戦闘パンツ N 突撃 訓練兵 345 276 無し ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 軽量支援兵パンツ S 支援 訓練兵 310 248 射撃ダメ+84 COOP報酬(C1) 180 1 軽量偵察兵パンツ S 戦闘 訓練兵 345 276 射撃ダメ+45 COOP報酬(C1) 180 1 軽量機動戦闘パンツ S 突撃 訓練兵 396 317 無し COOP報酬(C1) 180 1 新式支援兵パンツ H 支援 訓練兵 337 270 射撃ダメ+96 COOP報酬(C1) 210 1 新式偵察兵パンツ H 戦闘 訓練兵 375 300 射撃ダメ+57 COOP報酬(C1) 210 1 新式機動戦闘パンツ H 突撃 訓練兵 431 345 無し COOP報酬(C1) 210 1 強化支援兵パンツ U 支援 訓練兵 364 291 射撃ダメ+108 COOP報酬(C1) 230 1 強化偵察兵パンツ U 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 230 1 強化機動戦闘パンツ U 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 230 1 イーブルアイパンツB U 支援 訓練兵 465 372 射撃ダメ+96 製造 730 1 イーブルハントバトルパンツ U 戦闘 訓練兵 517 414 射撃ダメ+57 製造 730 1 イーブルデッド防弾パンツ U 突撃 訓練兵 595 476 無し 製造 730 1 L 支援 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 腕装備 画像 Tier 名称 グレード タイプ 装備条件 防御力 負傷防止度 固定OP 入手経路 売却価格 1 旧式支援兵グローブ N 支援 訓練兵 270 216 射撃ダメ+72 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式偵察兵グローブ N 戦闘 訓練兵 300 240 射撃ダメ+33 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式機動戦闘グローブ N 突撃 訓練兵 345 276 無し ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 軽量支援兵グローブ S 支援 訓練兵 310 248 射撃ダメ+84 COOP報酬(C1) 180 1 軽量偵察兵グローブ S 戦闘 訓練兵 345 276 射撃ダメ+45 COOP報酬(C1) 180 1 軽量機動戦闘グローブ S 突撃 訓練兵 396 317 無し COOP報酬(C1) 180 1 新式支援兵グローブ H 支援 訓練兵 337 270 射撃ダメ+96 COOP報酬(C1) 210 1 新式偵察兵グローブ H 戦闘 訓練兵 375 300 射撃ダメ+57 COOP報酬(C1) 210 1 新式機動戦闘グローブ H 突撃 訓練兵 431 345 無し COOP報酬(C1) 210 1 強化支援兵グローブ U 支援 訓練兵 364 291 射撃ダメ+108 COOP報酬(C1) 230 1 強化偵察兵グローブ U 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 230 1 強化機動戦闘グローブ U 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 230 1 イーブルアイ保護グローブB U 支援 訓練兵 465 372 射撃ダメ+96 製造 730 1 イーブルハント戦闘グローブ U 戦闘 訓練兵 517 414 射撃ダメ+57 製造 730 1 イーブルデッド戦闘グローブ U 突撃 訓練兵 595 476 無し 製造 730 1 L 支援 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 足装備 画像 Tier 名称 グレード タイプ 装備条件 防御力 負傷防止度 固定OP 入手経路 売却価格 1 旧式支援兵戦闘靴 N 支援 訓練兵 270 216 射撃ダメ+72 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式偵察兵戦闘靴 N 戦闘 訓練兵 300 240 射撃ダメ+33 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式機動戦闘戦闘靴 N 突撃 訓練兵 345 276 無し ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 軽量支援兵戦闘靴 S 支援 訓練兵 310 248 射撃ダメ+84 COOP報酬(C1) 180 1 軽量偵察兵戦闘靴 S 戦闘 訓練兵 345 276 射撃ダメ+45 COOP報酬(C1) 180 1 軽量機動戦闘戦闘靴 S 突撃 訓練兵 396 317 無し COOP報酬(C1) 180 1 新式支援兵戦闘靴 H 支援 訓練兵 337 270 射撃ダメ+96 COOP報酬(C1) 210 1 新式偵察兵戦闘靴 H 戦闘 訓練兵 375 300 射撃ダメ+57 COOP報酬(C1) 210 1 新式機動戦闘戦闘靴 H 突撃 訓練兵 431 345 無し COOP報酬(C1) 210 1 強化支援兵戦闘靴 U 支援 訓練兵 364 291 射撃ダメ+108 COOP報酬(C1) 230 1 強化偵察兵戦闘靴 U 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 230 1 強化機動戦闘戦闘靴 U 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) 230 1 U 支援 訓練兵 射撃ダメ+ 製造 1 U 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ 製造 1 U 突撃 訓練兵 無し 製造 1 L 支援 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 戦闘 訓練兵 射撃ダメ+ COOP報酬(C1) 1 L 突撃 訓練兵 無し COOP報酬(C1) ポーチ装備 画像 Tier 名称 グレード 装備条件 効果 入手経路 売却価格 備考 1 【限定版】APポーチ N 訓練兵 最大AP増加+28 先行登録キャンペーン 売却不可 期限無し 1 EXP促進剤A L 訓練兵 任務クリア時獲得経験値+20% 補填配布 1610 期限有(3日) 応急キット装備 画像 Tier 名称 グレード 装備条件 効果 入手経路 売却価格 備考 1 【限定版】救急グッズ N 訓練兵 回復速度+20% 先行登録キャンペーン 売却不可 期限無し リュック装備 画像 Tier 名称 グレード 装備条件 効果 入手経路 売却価格 備考 1 【限定版】弾薬リュック N 訓練兵 弾薬の所持限度+15% 先行登録キャンペーン 売却不可 期限無し,手榴弾は除く 1 手榴弾リュックA L 訓練兵 手榴弾の所持数+1 イベント 1840 期限有(7日) 1 マネーバッグA L 訓練兵 任務クリア時報酬ゴールド+10% イベント 1840 期限有(3日,7日) 自分の感覚だけどなんだかPVPのボーナスで手に入る奴を分解すると高確率でナノチューブ出て来るんだがこれどうなん?まぁ、運がいいだけなのかもしれないが・・・ - ロビンスミスサガ 2014-03-05 18 00 19 アクセサリって人に渡せないのかな? - yaaaaa 2014-03-13 15 57 29 委託を見ていると旧式装備で射撃ダメ185運用能力126というのがありますがあれは普通には手にはいらないものなんですか? - 名無しさん 2014-03-26 17 31 04 名前
https://w.atwiki.jp/bountyhounds/pages/13.html
スレで提供して頂いた情報で、まだカテゴリー分け出来ないものはこちらへ。 【各ACTのアイキャッチとして詠まれる詩について】 マックスの部屋で前振りがあることから、「銀河詩人」なる謎の詩人の作品の一節から引用していると思われる。 この各詩の一節は、そのACTの中で起こることを匂わせる伏線の効果を狙った演出だろう。1周目ACT2は「ゾルギア」の存在を匂わせているし、2周目ACT1では「ここからが本当の始まり…」という"良い意味での"裏切りが強調され、2度目のギーズなのにプレイヤーは余裕なんぞコイていられない(笑)。 184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 43 14 ID MzORcq4a0 これやってて、一つナゾがある。 章の初めに、こ難しい詩文みたいなのがあるのだが、意味がわかりにくいのとストーリーに関係してるのか? さっぱりわからん。 185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 44 40 ID v+HvG39gO ゲハハw まあ、楽しみにしてるといいよ 186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 45 39 ID XgtzO7jd0 始めの銀河詩人の詩だと勝手に思ってるけど あとその詩、ミドルネームが1章ではA、2章ではB、っていう風になってるな 187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 50 48 ID MzORcq4a0 冒頭に主人公が読んでた本か? 追記1:186氏の指摘する通り、詩人のミドルネームはA,B,C...という作為的な順番になっている。「銀河詩人なんて(ゲーム内の)作り話で実在しないよーん」というメタファー? Posted-31引用 Title 詩人についてあっしも1つ疑問と推理がありんすw ネタバレ注意なので遠まわしな表現になりますけれども、1周目の冒頭、マックスの部屋に「いつの間にか置かれていた」という銀河詩人の本。 そして2周目も佳境のACT4、このときも詩人の本が登場するんだけれども、1周目ってのはナニなアレだったわけですから、つまりこの2周目の本は「実物」と考えて良い。ゆえに!銀河詩人の本は実在し、ゲーム設定内にもキャラとして存在するのでは?(もちろん実際に登場はしないわけだが) そんであっしの推論、「パーシスが怪しいw」。2周クリアした人なら、あと何を言いたいのか伝わると思うけど。続きは全クリした人、ヤフーのほうで話しまひょん?www 【テックスペック付加に見られる一定のルール?】 933 名前 787  Mail sage 投稿日 2006/09/25(月) 18 23 28 ID wscDNvCT0 wiki GJ! じゃあ俺も気付いた点を情報提供。 ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、 ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。 で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。 多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。 938 名前 枯れた名無しの水平思考  Mail sage 投稿日 2006/09/25(月) 18 34 29 ID NXEGWmSo0 マシンガンにはDEXとか。確かにあるね 【ETIのランク分け】 xx 枯れた名無しの水平思考 船員の話を聞く限りETIのグレードは 雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな ※追記2:この「アンノウン」こそがレジェンドETIを指してたわけかぁ~ 880 たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。 100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。 ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw ※追記3:このモジュールを高確率でDROPするETIが「レア」で、「スペシャル」は体からオーラのようなエフェクトが昇っている雑魚集団のリーダーETI? 参考画像→ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh15.htm おなじみゲームウォチさんのプレイヤーズガイドに写真がありますので↑をばm(__)m もしくは属性ダメージ無効化シールドを張ったり、攻撃を受けてもほとんどのけぞらないなど、文字通り「特質系(Special)」のETIのことかも。 強くて固くて手強いがアイテムのDROP率が高いような気がする…Tech-Findが影響してただけかもしれないけど…。 【武器INDEX作成開始時の名誉の碑】 973 名前 枯れた名無しの水平思考  Mail sage 投稿日 2006/09/25(月) 21 10 45 ID 3a77rPO20 C=common H=High O=over L=Legend 数値はATK(DEF) ソード ハチェット スライサー ハンマー パイルバンカー C-|H1250~1520|O-|L-| Hand Mine ショートガン C-|H0980~1320|O-|L-| Trepanationer マシンガン ガトイングガン ビッグガン 頭 C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer 胸 C-|H620|O-|L-| Unknown Armor 腕 C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard C-|H450|O-|L-| Rites Torch 腰 C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings 足 C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw 【売れ行きは…マヂで?】 783 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07 31 22 ID dZJlm9a20 バウンティハウンズ 発売から一ヶ月経って、売上本累計が約9,000本らしい 終わったな、、 784 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07 47 29 ID Bj0s19bWO ゲームを新規開発するには莫大な金がかかるみたいだけど5000×9000=4500万 4500万かぁ‥俺も中古で買った口だし下請した会社(APECだっけ?)はやばそうだね‥ まぁ面白いからいいけどwww 追記:国内では散々だったが、北米とイギリスではPSPの普及率が高く、けっこう売れたそうです。また、台湾と中国は現地語にローカライズされていることもあって、爆発的にヒット。台湾では国内ゲームとしては現在でも頂点の売上だそうですYO 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18 41 19 ID SlOIpSYR ググったら販売本数出てきた。 20940本だって。 Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい(?) キャラは全変え説(=海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい!シドミード名義が強いみたいス。 LEGEND稼ぎ(本スレより) 役に立つ裏技 1.未確認ETIイベントが発生したら、オーラをまとったETIのみを倒す。 2.武器を回収し、いったんETIが消失する場所まで移動(音で確認できる)。 3、再びETIの場所に戻り、復活したオーラETIのみを倒す。 これを繰り返すと、1回のイベントでレジェンド武器が10個ぐらい手に入る。 オーラETI以外を倒すと、復活するオーラETIの数が減ってしまうので注意。 スタンフィールドを展開し、敵の動きを止めてパイルで倒すのがオススメ。 LEGENDリスト(本スレより) 入手場所を加えたレジェンド武器一覧の改訂版pdfをうpしたので、 参考までにどうぞ。 http //uproda11.2ch-library.com/11201810.zip.shtml DLKeyは小文字半角でmax 消えてたらごめん。
https://w.atwiki.jp/cheaterhound/
ようこそCheaterHoundのページへ! - 人の方がアクセスされました。 CheaterHoundはMPOのオンラインでの反則行為を許せない人たちのためのページです。 しかしオンラインチームと言うわけではありません。共通の意見を持った同士とチーター (チートをしている人)をこらしめるワケです。チームではないので登録とは違いますが、加盟と言う形でHoundに参加できます。またHound加盟者ではなくても報告板は編集できるので自分の確認したチートやチーターの情報を載せることができます。 新着情報はすぐにコナミ様に報告させて頂いています。 チーターはいなくなることは無いですが、実際に戦うことが出来ない人でも報告さえしてもらえればそのチーターはオンラインはできなくなります。みなさんの報告がMPOオンラインを変えます。是非情報提供を宜しくお願いします。 誰かチャットの参加者いたら挨拶だけでもお願いします。 チャットパスワード>>hound [CNCM]はチートチームではありません。誤った情報を流さないように願います。
https://w.atwiki.jp/vipsoundswiki/pages/17.html
VIP Soundsとは 匿名掲示板"2ちゃんねる"の雑談系2にカテゴライズされてる"ニュー速VIP"内で不定期(いずれは定期化したい)に活動している企画 ニュー速VIP(以下VIP)にいる人達がそれぞれのオリジナル曲を公開する事で交流や宣伝、新しい試みなんかをやっちゃいましょー!って企画です 最終的にはDL販売が賑わって、音楽やる人達のモチベーションアップに繋がればいいななんて思ってます 細かい事は気にせず、手元に音源ある人は参加してみてはいかが!?
https://w.atwiki.jp/bountyhounds/pages/9.html
同じ装備であっても付加要素はランダムな上、ATKやDEFもレア度(COMMON HIGH OVER LEGEND)によって変わるので、名前だけのリストになります。 詳細な情報も含めたリストはこちらへ 最もレアとされる「Legend Weapon」の入手方法については、公式サイトで詳しく解説されています。 マップ内に出現するETIを全滅させることで、Legend ETIと呼ばれるレアエネミーが登場する場合があり、Legend ETIを倒すと「Legend Weapon」が入手できる。 ※Legend Weaponには必ず1つ、固定のテックスペックが付加している(らしい) ※同じLegend WeaponでもATKが異なる物もある(らしい→本スレ 武器一覧参照) ※同一のLegend ETIが2種類(3種類?)のLegend Weaponをランダムでドロップする場合がある(らしい→2周目 3周目??一週目でも2~3個のドロップを確認。→場所は最後の惑星のエレベーター上層のエレベーター内(中ボス前)ただ、レジェ装備はしょぼかったです) 属性ダメージ付加についての補足 近距離武器にはテックスペックで「Laser dmg」といった各種属性ダメージが付加する場合がある。しかしそれは、付加していない武器は「物理ダメージ」のみで敵を攻撃しているということだ。それに対して、遠距離武器の場合は「最初から必ず属性ダメージが付加している」という特徴がある。さらに、同じベースの遠距離武器でもダメージ属性が異なる」ため混乱を招きやすい。最も顕著なのがBig Gunで、「Laser属性は貫通力のある単発レーザーを発射」、「Plazma属性は複数のETIに連鎖する(某チェインライトニングのような)」、「heat Bioは着弾後に爆発するロケット弾を射出する」という具合に同じBig Gunでも3系統の種類に分かれていると考えていい。「俺の拾ったこのShortGunはLaser属性けど、webでPlazma属性のを見たんだけど?」というような質問がよくあるが、「同じベース武器でも異なる属性のモノがある」というのが解答です。 属性ダメージ付加についての補足 ソード アックス スライサー ハンマー パイルバンカー ショートガン マシンガン ガトリングガン ビッグガン 防具頭 腕 胸 腰 足 ソード 踏み込みながら斬りつける。発生が早い。コンボは5回。 4回目まではチャージキャンセルしなくても隙が少なく、5回目で大きくなぎ払い、やや長めの攻撃後硬直が発生。 武器威力はやや低く手数で勝負するタイプ。発生が早いのでスイッチコンボ用にも使える。 フォースインパクトは回転斬りで範囲の狭い全方位攻撃、前方に衝撃波を飛ばす。 Avalon Flare Chopper Babellium Saber Decapitator Dimension Katana Force Blade Imperial Soulcalibur Souledge Soul Flayer Stinger Tactical Sword Xexaion Xiphondon Energy Yaksha Saw Edge アックス 踏み込みながらの水平振り攻撃。コンボは3回。 ソードより威力が高いが発生・硬直もソードより大きい。 フィニッシュブローである3回目の発生がやたら遅く隙だらけ。 フォースインパクトは範囲広めの回転斬り。範囲が広く、スタン効果付きで便利。 Assault Axe Berserk Biomega Bloody Hatchet Bone Breaker Cluster Axe Fragment Axe Megalo Hatchet Megalo Hatchet Metal Cleaver Mythical Axe Punisher Trooper Axe Xnadu Zolgear Fang スライサー コンボは3回までで、1回目と3回目が半円状の斬りつけ。 攻撃が当たった相手に極小ダメージ3回+仰け反りの起こる特殊効果付き。 足止め効果がそこそこ高い。 攻撃範囲は広いがやはりフィニッシュブローの発生が遅い。 フォースインパクトは前方広範囲に攻撃。スライサー効果付き。 Astral Cyclone Avalon Flare Divider Dark Flare Daemon Vector Force Cakram Force Spinner Glowing Pyramid Libble-Rabble Moth Spinner Nemesis Void Vision Dimmer Phozon Tsumuzikaze Whirling Gears ハンマー コンボはなし。 単発で攻撃動作が遅くキャンセルしないと隙も大きいが武器の威力がやたら高い。 ボス以外はハンマーが当たると大きくノックバックダウンするので攻撃チャンス。 隙が大きいのでチャージキャンセルかスイッチコンボ必須。 フォースインパクトは溜めの長い全包囲攻撃。スロー効果付き。 Ambition Demolisher Annihilator Avalon Flare Razor Disintegrator Fang Mace Hamma-Hamma Hound Hammer Idolatrous Crusher Jackhammer Omni Baton Phenomenon Prasmatic Mallet Revolving Staff Spike Bat Thumper Warhead パイルバンカー コンボが特殊な武器。 若干の前ダッシュ付き突進を当てた相手に連続で杭打ちを行う。 外すか敵が死ぬと突進から再開。 コンボ回数に応じて威力が大きく下がっていくが一定値以下にはならない模様。 一旦刺されば仰け反り続けるのでまずハメ殺せる。 ただし自分も動きが止まるので周辺に注意。 フォースインパクトは溜め後に長距離突進。 無敵付きかつ移動距離が長く便利。 Copperhead Crarium Smasher Dig Dug Frigate Excavater Grappler Haphazardness Heavy Digger Pile Driver Rolling Thunder Swift Intruder Trepanationer ショートガン 所謂拳銃タイプの単発高威力銃。 射撃移動可能。 フォースインパクトは直線貫通レーザー。 Avalon Eradicator Babellium Pistol Barbarian Bolt Barbarian Destroyer Barbarian Equalizer Chixdiggit Hand Mine Lightning Chain Silent Smasher Tristar マシンガン 武器威力が低めだが1ショットで複数発弾を撃つ手数タイプの銃。 射撃移動可能。 フォースインパクトはダウン付きのホーミングレーザー。 Avalon Flare Avalon Revolver Beam Machine GR Darkness Beacon Fiddler Hellbringer Gatling Slug Hound Machinegun Irons Junked Machinegun Laser Eye Laser Lancer GR Overkiller Prophet s Pain Rapid Sunbber Triangle Laser Ultimate Stream White Puma ガトリングガン 弾数が非常に多く、押しっぱで撃ち続けるタイプの銃。 火炎放射器もこのカテゴリ。 射撃移動不可能。射撃中移動キーで攻撃方向を操作可能。 フォースインパクトは5WAYレーザー。ネタ枠。 Bullet Rain Bullet Tyrant Death Thrower Fallbringer Flame Blaster Fury Thrower Grevive Gun Heat Punisher Laser Phalanx Meteor Storm Needle Shower Peacemaker Rapid Vortex Ruin Equalizer Savage Death Scorched-earth Shooting Star Vendemiaire ビッグガン 属性により攻撃方法が異なる特殊な銃。消費マテリアルが大きい。 Laser=レーザーによる直線貫通攻撃。 Heat/Bio=着弾時に爆発する範囲攻撃。 Plazma=着弾時に周辺の敵へ連鎖する攻撃。連鎖の捕捉範囲が結構広い。 どれも一長一短あるが武器威力はLaser>Heat/Bio>Plazmaな傾向。 フォースインパクトはどの属性でもターゲット中の敵の頭上からレーザー攻撃。 着弾時にターゲット周辺の敵にもダメージを与える。 Aqualaser Assault Pulser Avalon Railgun Believer s Torch Castdice Colossus Conqueror Dai-Hannya Exodus Groovetube Hedgehog Hound Bazooka Laser Amplifier Marishiten Metal Thunder Minoraur Launcher Pulse Horn Scudelika Screaming Pulse Soul Eater Superconductor The Ruler Twilight Monster Ultimate Laser Ziggurat 防具 頭 Alien Ants Visor Carapace Helmet Caterpillar Helmet Cerberos Head Compound Eyes Dragoon Head Factory Helmet Fang Helmet Fluorescence Mask Funny Android Helm Gargoyle Helmet Hercules Horn Head Hound Assault Helmet Hound Visor Iron-dragon Fullface Ixnay Crusader Ixnay Sacrificer Kaizer Helmet Lost Galeatus Helmet Lotus Helmet Moonless Night Face Organic-metal Helmet Pinheader Rites Helmet Scout Helmet Stinger Cap Servant Android Head Streamline Mirror Head Tactical Combat Headgear Unknown Helmet Wintermute Helmet Yellow-mane Helmet 腕 Avalon Gauntlet Dragoon Gauntlet Dragoon Greaves Fang Handguard Hound Assault Gauntlet Hound Gauntlet Hound Protector Integral Gauntlet Lotus Arm Predator Gauntlet Rites Torch Scout Hands Tactical Combat Handguard Trooper Gauntlet Whiskered-carbon Arms Whiskered-metal Arms Wintermute Gauntlet Zolgear Parasite Gauntlet 胸 Avalon Breastplate Dragoon Armor Fang Armor Gargoyle Breastplate Ghiestitan Battle Armor Gunmetal Armor Hound Assault Wear Hound Protector Integral Strider Lost Pluma Armor Lotus Armor Nocturnal Armor Rites Armor Scout Armor Tactical Winged Armor Trooper Protector Unknown Armor Whiskered-carbon Suit Whiskered-metal Suit Wintermute Armor 腰 Dragoon Protector Gargoyle Leggings Ghiestitan Battle Greaves Gunmetal Protector Hound Waist Protector Integral Vanguard Lotus Petal Lost Exalatus Belt Tactical Combat Protector Unknown Protector Wintermute Belt Zolgear Parasite Belt 足 Avalon Boots Dragoon Greaves Fang Boots Gargoyle Walker Ghiestitan Battle Boots Hound Boots Integral Boots Kaiser Boots Rites Shackles Scout Sprinter Whiskered-carbon Boots Whiskered-metal Boots Wintermute Boots
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猫が埋めたものを、犬が食う。 ――アーボーグの警句 What cats bury, dogs eat. ――Urborg aphorism ウェザーライト 【M TG Wiki】 名前